Detalhes
LIVRO FALADO : O Fántástico Mundo dos Charutos - História do Charuto
Sem a pretensão de ser um Guia completo sobre Charutos e a arte de apreciá-los, esse audiolivro é na verdade uma introdução a este fabuloso mundo do Charuto.
Um prazer que tem personalidade, técnica, ritual e glamour únicos.
Vamos falar um pouco sobre :
- a história do surgimento do charuto,
- como se produze o tabaco e os charutos,
- as mais conhecidas marcas nacionais e internacionais, os cubanos e outros
- como cortar, acender e degustar corretamente,
- quais os acessórios necessários e
- como armazenar adequadamente seus preciosos charutos, para que se mantenham sempre próprios para o consumo, com seu aroma, sabor e textura inalterados.
Como um bom charuto pede acompanhamento, falaremos também sobre os drinks e as bebidas que harmonizam muito bem com os charutos, formando pares excelentes.
Além disso tudo, mostraremos quem são, e foram, os grandes apreciadores de Charutos da história, e como não podia deixar de ser, as histórias e mitos que fazem parte deste universo.
Enfim, será uma viagem de muitos prazeres, que envolverá todos os seus sentidos.
Informações adicionais
Título | O Mundo dos Charutos |
---|---|
Autor | Guilherme Masek |
Editora | Universidade Falada |
Áudio | Narração Profissional |
Locução | M. Sanches |
Tempo de duração | 1 hora e 15 minutos |
Audiolivro em | MP3 - para download |
Classificação | N/A |
Preço | R$10,99 |
Guilherme Masek
Guilherme é autodidata na área de Gastronomia, principalmente no campo da enologia e do epicure, sendo apreciador de Charutos desde 1990.
Guilherme cursou Análise de Sistemas. Em seguida se especializou em computação gráfica, operando aplicativos de animações 3D e artes gráficas.
Participou de diversos cursos de Propaganda e Marketing, aplicando os conhecimentos adquiridos no desenvolvimento de trabalhos gráficos, até abrir uma Agência de Publicidade.
Atualmente atua como produtor cultural e consultor de projetos.
Saiba mais
Ver todos produtos deste autor

Guilherme cursou Análise de Sistemas. Em seguida se especializou em computação gráfica, operando aplicativos de animações 3D e artes gráficas.
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